01 Один сдвиг. Целая система.

Завершённый учебный кейс айдентики вымышленного фестиваля: знак, композиционное правило, афиши, программа, навигация и digital.
02 Задача коммуникации

Система соединяет эмоциональное привлечение внимания и информационные задачи. Аудитории и контекст фестиваля заданы в учебном брифе.
03 Идея и правило

Идея сдвига реализована одним воспроизводимым действием: смещением смыслового блока. Геометрия знака повторяет тот же принцип.
04 Знак и пиктограммы

Знак и шесть пиктограмм построены редактируемыми векторными формами. Словесные подписи поддерживают распознавание направлений и функций.
05 Палитра и типографика

Палитра, шкала и начертания формируют узнаваемый характер. Manrope распространяется по OFL; исходники шрифтов и лицензия включены.
06 Плакатная серия

Главная афиша, мастерские и дискуссии различаются сообщением. Сдвиг, типографика, палитра и информационный подвал сохраняют связь серии.
07 Digital-адаптации

Квадратный и вертикальный анонсы сохраняют иерархию и масштабируемое правило смещения. Тексты и формы остаются редактируемыми.
08 Программа события

В двухдневной программе добавлены время окончания и длительности всех десяти событий. Колонки и разделители задают устойчивый поиск информации.
09 Навигация

Две навигационные таблички используют крупные стрелки и подписи. Цвет поддерживает систему, а направление и назначение передаются словами.
10 Бейдж и билет

Бейдж выделяет тип доступа, билет разделяет входную информацию и контрольный корешок. Номера DEMO обозначают учебный контекст; реальная система допуска не имитируется.
11 Комплект и проверка

Выпущены 14 редактируемых носителей и 17 PDF. 44 проверки подтверждают структуру, вектор, шрифты, размеры и цветовые пары; пользовательский эффект не измерялся.
12 Материалы и происхождение

Презентация и исходники составляют готовый учебный кейс. Использование Codex, лицензия гарнитуры и границы печатной подготовки обозначены.